籃球24秒進攻時限的由來

Chris 林冠羽
發表於 2013/12/09 00:00
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1950年,當時的NBA沒有進攻時間的限制,結果誕生了堪稱「史上最無聊的比賽」,活塞隊以19-18比數擊敗湖人隊,但是比賽卻打了兩個多小時之久。就在NBA總裁在煩惱要如何解決這個問題時,雪城國家隊老闆Danny Biasone致電當時的總裁Maurice Podoloff,建議應該為此在夏天會議開會時找出解決方案。

 

Biasone透過研究許多場比賽的BOX之後,發現每隊平均每場出手投籃次數約為60次,兩隊一場比賽要出手120次左右。每場球48分鐘乘以60秒等於2880秒,2880秒除以120,剛好是24秒。

 

夏天會議的時候,Biasone集合各隊老闆來為大家示範,找了隊上的球員,加上一群高中、大學球員進行示範,來試看看有設有進攻時限的球賽到底會有甚麼內容?

 

神奇的事情發生了,球賽不僅進行得十分順暢,球員甚至還可以利用24秒經營出很棒的團隊攻勢。

 

一個月之後,NBA總裁Podoloff要求各隊老闆針對24秒進攻時限進行投票,結果全票通過。自此,NBA 24秒進攻時限就誕生了,也造就了今日比賽節奏快又好看的籃球賽事。 

 

 

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